
Cours sur les toits
Trois plans de profondeur de tuiles rouges, de cordes à linge et de cheminées. Franchis d'un bond, change de plan, fonce à travers les volets.

Leap of Faith est un jeu de course au style anime : un pouce, trois plans de profondeur, une ville à l'aube. Sautez, glissez entre les toits, fondez dans la foule, filez devant les gardes et, à chaque point de repère, décidez : sauter maintenant ou continuer à courir. Toute la poursuite est gratuite dans votre navigateur et sur votre téléphone ; seuls les cosmétiques sont payants.
Altarossa est gouvernée par l'Ordre de l'Œil Ouvert, les Sans-Paupières : une magistrature qui consigne chaque dette, chaque informateur et chaque personne qui disparaît dans le Registre des Noms. La Poste des Toits transporte ce que l'Œil brûlerait, et l'Œil traque ses coursiers à travers les tuiles.
Tu es la Rondine, l'Hirondelle, et tu fais passer des pages volées de ce registre de repère en repère. L'écharpe cramoisie que tu portes appartenait à Vela, la Première Hirondelle, qui t'a formée et qui a été capturée il y a trois hivers. À chaque repère, tu choisis : sauter maintenant et les pages volent avec toi jusqu'à la charrette de foin de la guilde, ou continuer vers une tour plus grandiose pendant qu'il Falco, capitaine de la garde des toits de l'Œil, se rapproche. Les lettres laissées dans le foin te diront qui il est vraiment.
« Vola, Rondine. » Vole, Hirondelle.

Trois plans de profondeur de tuiles rouges, de cordes à linge et de cheminées. Franchis d'un bond, change de plan, fonce à travers les volets.

Chaque repère est une porte : sécurise la livraison ou risque tout pour la tour suivante alors que l'attention de l'Œil grandit.

Pas une fuite, mais le rite de livraison de la Poste. Un plongeon au ralenti noté par l'anneau doré.

Chaque livraison met une page à l'abri : lettres de coursiers, registres de l'Œil, proclamations. L'histoire se raconte sur papier.
Le web ne vend rien que le téléphone ne vende pas. Les prix sont ceux que Stripe et les stores affichent avant le paiement. Débloquez une fois et c'est à vous dans les deux cas.
| Gratuit partout | Payant partout |
|---|---|
| La poursuite complète : quatre quartiers, six monuments, chaque garde | Chronicle Saison I, piste payante (30 paliers de cosmétiques) |
| Parcours quotidien et son tableau | Ensembles de garde-robe et écharpes légendaires (cosmétiques) |
| Carte de tampons, clip, liens de partage | Tampons 2× automatiques (`remove_ads`) |
| Florins gagnés en jouant | Lots de florins : pour l'instant sur téléphone uniquement, voir §5 |
Une course-poursuite sur les toits avec jauge de poursuite. Quatre types de gardes se rapprochent : le Hallebardier, le Garde coureur, l'Arbalétrier et le Capitaine. Mêlez-vous à la foule et la jauge baisse ; trébuchez et elle monte jusqu'à Traqué. Capturé à 100.
Les voies sont des plans de profondeur, pas des pistes. Glissez vers le haut jusqu'à la ligne de toits lointaine, vers le bas jusqu'aux auvents du marché. Chaque plan a son propre parallaxe, ses propres obstacles et sa propre foule. C'est une course sans fin de parkour où la ville a de la profondeur.
La même course, dans un onglet du navigateur. Le jeu est dessiné avec du code, sans bitmaps, donc il se charge vite et reste net quelle que soit la taille de la fenêtre. Souris ou tactile ; le clip que vous partagez à la fin est le même que celui créé par le téléphone.
Un saut de foi conclut chaque partie. L'écran de fin est le meilleur moment : un saut au ralenti noté par un anneau doré qui rétrécit, une carte de tampons et un clip à partager. Quatre quartiers, de l'aube de Mercato à la nuit du Carnaval.
Dans l'application, touchez l'icône des appareils sur l'écran d'accueil, puis Jouer dans le navigateur, et scannez le code affiché par le jeu web. Votre progression suit, et le navigateur possède ce que possède votre téléphone.
Achetez dans la boutique du navigateur après connexion. Scannez une fois depuis votre téléphone et l'achat est aussi sur votre téléphone, pour toujours.
Ouvrir le jeu webNouveau navigateur ? Rescannez depuis votre téléphone ou connectez-vous avec le même compte Google. Aucun code à conserver.
C'est une course sans fin au style anime, dessinée avec du code : une poursuite de parkour à une main à travers une ville de la Renaissance sur trois plans de profondeur, avec un saut au ralenti à la fin de chaque partie.
Oui, toute la poursuite est gratuite dans votre navigateur et sur votre téléphone. Les cosmétiques sont les seuls achats ; il n'y a ni publicité ni abonnement.
Une course où la poursuite compte : quatre types de gardes se rapprochent, une jauge monte de Calme à Traqué, et se fondre dans la foule la fait baisser. À chaque porte de monument, vous choisissez de sauter ou de continuer à courir.
Oui. Dans l'application mobile, choisissez Jouer dans le navigateur dans les Paramètres et scannez le code sur ce site ; votre garde-robe, la progression de la Chronicle et vos florins suivent.
Connectez-vous avec Google avant de payer, puis scannez une fois le code depuis votre téléphone ; l'achat reste sur votre téléphone pour toujours.
Pas encore. Les paquets de Florins s'achètent dans l'application mobile ; les Florins gagnés lors d'une partie dans le navigateur se synchronisent avec le téléphone lors du scan.
La partie elle-même non. Le classement Route du jour, le partage d'un extrait et les achats, oui.