
Corre por los tejados
Tres planos de profundidad de tejas rojas, tendederos y chimeneas. Salta por encima, cambia de plano, irrumpe a través de los postigos.

Leap of Faith es un juego de carreras de estilo anime: un pulgar, tres planos de profundidad, una ciudad al amanecer. Salta, desliza entre tejados, mézclate con la multitud, adelántate a los guardias y en cada punto de referencia decide: saltar ahora o seguir corriendo. Toda la persecución es gratis en tu navegador y en tu móvil; los cosméticos son lo único que se vende.
Altarossa está gobernada por la Orden del Ojo Abierto, los Incansables: una magistratura que anota cada deuda, cada informante y a cada persona que desaparece en el Libro de Nombres. El Correo de los Tejados transporta lo que el Ojo quemaría, y el Ojo persigue a sus mensajeros por las tejas.
Eres la Rondine, la Golondrina, y llevas páginas robadas de ese registro de un hito a otro. La bufanda carmesí que llevas perteneció a Vela, la Primera Golondrina, que te entrenó y fue capturada hace tres inviernos. En cada hito decides: saltar ahora y las páginas vuelan contigo al carro de heno del gremio, o seguir corriendo hacia una torre más grandiosa mientras il Falco, capitán de la guardia de tejados del Ojo, se acerca. Las cartas dejadas en el heno te dirán quién es realmente.
“Vola, Rondine.” Vuela, Golondrina.

Tres planos de profundidad de tejas rojas, tendederos y chimeneas. Salta por encima, cambia de plano, irrumpe a través de los postigos.

Cada hito es una puerta: asegura la entrega o arriesga por la siguiente torre mientras la atención del Ojo aumenta.

No es una huida, sino el rito de entrega del Correo. Un clavado a cámara lenta calificado por el anillo dorado.

Cada entrega asegura una página: cartas de mensajeros, registros del Ojo, proclamas. La historia se cuenta en papel.
La web no vende nada que el móvil no venda. Los precios son los que Stripe y las tiendas te muestran antes de pagar. Desbloquéalo una vez y será tuyo en ambos sitios.
| Gratis en todas partes | De pago en todas partes |
|---|---|
| La persecución completa: cuatro distritos, seis monumentos, todos los guardias | Chronicle Temporada I, pase de pago (30 niveles de cosméticos) |
| Ruta diaria y su tablero | Paquetes de vestuario y bufandas legendarias (cosméticos) |
| Tarjeta de sellos, clip, enlaces para compartir | Sellos 2× automáticos (`remove_ads`) |
| Florines ganados jugando | Paquetes de florines: de momento solo en el móvil, ver §5 |
Una persecución por los tejados con medidor de persecución. Cuatro arquetipos de guardia se acercan: el Alabardero, el Guardia corredor, el Ballestero y el Capitán. Mézclate con una multitud y el medidor baja; tropiezas y sube hasta Perseguido. Te atrapan al llegar a 100.
Los carriles son planos de profundidad, no pistas. Desliza hacia arriba hasta la línea lejana de los tejados, hacia abajo hasta los toldos del mercado. Cada plano tiene su propio paralaje, sus propios obstáculos y su propia multitud. Es un corredor sin fin de parkour en el que la ciudad tiene profundidad.
La misma carrera, en una pestaña del navegador. El juego se dibuja con código, sin mapas de bits, así que carga rápido y se ve nítido en cualquier tamaño de ventana. Ratón o táctil; el clip que compartes al final es el mismo que genera el móvil.
Un salto de fe termina cada carrera. El fin de partida es el mejor momento: un salto a cámara lenta valorado por un anillo dorado que se encoge, una tarjeta de sellos y un clip para compartir. Cuatro distritos desde el amanecer de Mercato hasta la noche de Carnaval.
En la app, toca el icono de dispositivos en la pantalla de inicio, y luego Jugar en el navegador, y escanea el código que muestra el juego web. Tu progreso se traslada y el navegador tiene lo que tiene tu móvil.
Compra en la tienda del navegador tras iniciar sesión. Escanea una vez desde tu móvil y la compra estará también en tu móvil, para siempre.
Abrir el juego web¿Nuevo navegador? Escanea otra vez desde tu móvil o inicia sesión con la misma cuenta de Google. No hay códigos que guardar.
Es un corredor sin fin de estilo anime dibujado con código: una persecución de parkour con un solo pulgar por una ciudad renacentista en tres planos de profundidad, con un salto a cámara lenta al final de cada carrera.
Sí, toda la persecución es gratis en tu navegador y en tu móvil. Los cosméticos son las únicas compras; no hay anuncios ni suscripciones.
Un corredor en el que la persecución importa: cuatro tipos de guardia se acercan, un medidor sube de Calma a Perseguido, y mezclarse con una multitud lo reduce. En cada puerta de monumento decides si saltas o sigues corriendo.
Sí. En la app del móvil elige Jugar en el navegador en Ajustes y escanea el código de esta web; tu vestuario, el progreso de la Chronicle y tus florines se transfieren.
Inicia sesión con Google antes de pagar, luego escanea una vez el código desde tu móvil; la compra queda en tu móvil para siempre.
Todavía no. Los paquetes de Florins se compran en la app del teléfono; los Florins que ganas en una partida en el navegador se sincronizan con el teléfono al escanear.
La partida en sí no. La clasificación de la Ruta diaria, compartir un clip y las compras sí.